actionscriptアーカイブ

今まではbitmap化したりとか、フォント埋め込んだりしてたけど、↓こちらの方が面白いやり方をしてたから忘れない様にメモ。

TextFieldのアルフィー

それにしてもなんだ。
毎回思うけど時の経つのは速い。
うん。

もうちょっと拡張してみる。

↓カウントダウン機能を追加してみた。
7.指定した日時までの、今からの秒数を取得

関数の第一引数に日付を、第二引数に時間を指定する。
日付の指定は8桁の文字列 → "20081010"のような感じ。
時間の指定は6桁の文字列 → "235959"のような感じ。
指定の日時までは数字が0まで減っていき、
指定の日時を過ぎると0から増えていく。
----- 2008.10.28追記 -----
指定の日時を過ぎると「負の数」で過ぎた秒数を返す。

↓で、サンプル追加。

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ありそうでなさそうで、
今後もいざという時に使いそうだから作ってみた。

できることは↓こんな感じ。
1.指定した日付が今日から何日前(後)かを取得
2.指定した日数前(後)の年月日の取得
3.指定した日付の曜日の取得
4.指定した日数前(後)の曜日の取得
5.今年の、今日までに経過した日数の取得
6.今年の、今日からの残り日数の取得


日付の指定は8桁の文字列 → "20081010"のような感じ。
日数の指定は「マイナスで過去、プラスで未来。
取得する数値も「マイナスで過去、プラスで未来。
あと、うるう年も計算に入れてるからたぶん一生使える

↓で、サンプル。

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2.0.1にアップデートすると、前回までのサンプルが動かない。
それは嫌なので、2.0.0から2.0.1へのバージョンアップに伴う変更をメモ。

といっても前回までのサンプルに影響のある部分は1カ所だけ。

としていた部分を


一応修正したソースをアップ。 →ソース

前回まででBox2Dの基本的な部分は出来たけど、今回はより掘り下げて、オブジェクトの3つの基本的なプロパティ「friction」「restitution」「density」について調べてみた。

まずはfriction

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